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> Metro 2033, Vita sotterranea
FTI-flaXy
messaggio Feb 3 2010, 08:29 PM
Messaggio #1


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Ultimamente il problema nucleare sta diventando un ossessione dei programmatori, lo spettro della devastazione globale li ossessiona, S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky e Fallout 3 ne sono un lampante esempio. Infatti a questi due titoli altamente radioattivi sta per aggregarsi Metro 2033 il nuovo titolo targato THQ. Un gioco che ci vedrà protagonisti del supremo orrore della follia dell’uomo, sempre in fuga dalle radiazioni, dal freddo e dagli immancabili mutanti, una corsa per la sopravvivenza. Quindi preparate le vostre tute al piombo, un nuova lotta ci attende.

Data uscita in Italia: 19 Marzo 2010
Prezzo: 49.90 Euro











VIDEO
Anteprima Italiana - ottimo video!
Storia Trailer

Articolo interessante

*** Aggiornamento
Ho trovato questa videoanteprima su multiplayer.it


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FTI-Bad Element
messaggio Feb 3 2010, 09:25 PM
Messaggio #2


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....video molto bello, bella la grafica belli i movimenti.....scura l'ambientazione...vedremo

Grazie Flaxy wink.gif


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Meglio un UOVO oggi....e la GALLINA domani !!

Bad

- Non importa quanto prima arrivi, ci sarà sempre qualcuno che è in coda prima di te ! -
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FTI-BrokenArrow
messaggio Mar 17 2010, 02:52 PM
Messaggio #3


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ohmy.gif Udite ....Udite !!!! ohmy.gif



Da domani anche in Europa !!


Rivelati i requisiti hardware di Metro 2033


THQ ha reso pubblici i requisiti hardware per la versione PC di Metro 2033, il nuovo sparatutto in prima persona ad ambientazione post-apocalittica.
Quattro le configurazioni per diversità:

Minimi:

Dual core CPU (qualsiasi Core 2 Duo o migliore)
Scheda video compatibile DirectX 9 e Shader Model 3 (GeForce 8800, GeForce GT220 e superiori)
1GB RAM

Raccomandati:

Qualsiasi Quad Core o 3.0+ GHz Dual Core CPU
Scheda video compatibile DirectX 10 (GeForce GTX 260 e superiori)
2GB RAM


Ottimali:

Core i7 CPU
Scheda video compatibile Nvidia DirectX 11 (GeForce GTX 480 e 470)
Più RAM possibile (8GB+)
HDD veloce o SSD


Per la visione stereoscopica:

Metro 2033 impiega Nvidia 3D Vision con le schede video e l'hardware compatibile. Per giocare in 3D sono necessari:
NVIDIA GeForce GTX 275 o superiori
Monitor che operi alla frequenza di 120 Hz
Nvidia 3D Vision kit
Microsoft Windows Vista o Windows 7


p.s. nei requisiti elencati non figurano le GPU ATI per motivi promozionali, ma viene fornita la loro compatibilità.


unsure.gif .... forse sbaglio ... ma mi sembra che alcuni componenti hardware non sono ancora in commercio ?? blink.gif



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Ho rimosso il banner XFIRE, ho notato rallentamenti nel caricamento delle pagine

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FTI-JCDuke133
messaggio Mar 17 2010, 03:40 PM
Messaggio #4


E la marmotta confezionava 3DFX...
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Esatto Broken, le GTX serie 400 usciranno "ufficialmente" solo il 26 di questo mese.

Byez!


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[FTI] JCDuke133

Giochi che posso giocare in multiplayer:

Unreal tournament '99, Unreal tournament 2004, Quake 3 Arena, Call of Duty, Call of Duty United Offensive, Far Cry, F.E.A.R. Combat.
Il mio NUOVO strumento di morte E ricordate No DUKE no PARTY!
Il mio Client:


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FTI-Mercenario
messaggio Mar 17 2010, 04:07 PM
Messaggio #5


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... e ad oggi le uniche schede a DX11 sono le ATI HD 5xxx wink.gif


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... Tra angeli in terra ci si saluta sempre ...
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♥EzekieL♥
messaggio Mar 23 2010, 06:38 AM
Messaggio #6


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Allora ho appena finito Metro2033. Bè....che posso dire.....la grafica è curatissima, la storia è veramente coinvolgente, momenti di panico, vero panico, ci sono stati eccome!. Vi dico che ho giocato alla grande con win7, scheda grafica Manli Geforce GTX260 che supporta le DX 10.1 e con le Physx avanzate attivate non potete nemmeno immaginare, e la risoluzione a 1280 per 800 almeno così il gioco, con tutto al massimo, andava liscio come l'olio.....cmq nel gioco bug di rilievo non ne ho trovati ad eccezion fatta per i visi. Ovvero mancano le smorfie, ad es. quando urlano perchè gli anno sparato addosso non si vede la bocca aperta, sembrano tutte maschere di cera. Peccato, saremmo sennò arrivati quasi alla "perfezione". E' una via di mezzo tra STALKER infatti è ambientato in una Russia post-apocalittica, Alien vs Predator ad es. in quanto ci sono dei momenti con orde di mostri che arrivano dal buio, Cryostasis per l'ambiente freddo, praticamente irrespirabile e ghiaccio ovunque in superficie. Essendo un gioco ambientato nei bassifondi, quindi troppo buio, potrebbe dare fastidio appena dopo un paio d'ore agli occhi, come è successo a me.
Cmq fateci sapere per chi lo a giocato o lo sta giocando le proprie impressioni.
Ciao a tutti al prossimo FPS.
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FTI-Mercenario
messaggio Mar 23 2010, 09:49 AM
Messaggio #7


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Grazie tante per il tuo riassunto, molto interessante.

La risoluzione 1280x800 non è che sia il massimo, ma se oltre ti muovi alla "matrix" allora ... laugh.gif

I giochi particolarmente scuri di ambientazione non mi piacciono e dopo 10 minuti che ci gioco mi viene il mal di testa. dry.gif

Nulla toglie che una "Demo Funzionante" la proverò wink.gif


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FTI-BrokenArrow
messaggio Mar 23 2010, 10:21 AM
Messaggio #8


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Ho appena iniziato, adesso mi trovo al mercato sotterraneo e devo procurarmi dei filtri per le maschere anti gas, se l'hai giocato saprai certamente dove mi trovo, devo dire impressionante ...... sul vero senso della parola, sono d'accordo con la somiglianza con STALKER, Alien Versus Predator e Cryostasis, hanno molto in comune e la prima impressione e quella di riviverli, per quanto riguarda i bug ....... per il momento non ne ho riscontrati, ma è ancora presto per dirlo, per le facce ... come dici tu ... beh !! effettivamente non solo quando urlano, ma anche quando parlano non saprei .... non sono espressive ma piuttosto statiche direi !! rolleyes.gif
Io sto giocando con processore Intel E-8600 con 4 Gb di Ram e VGA GTX260 risoluzione 1920 x 1080, oltre vado ... alla Matrix .... come dice il Mercenario smile.gif

Vedremo in seguito.


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FTI-flaXy
messaggio May 3 2010, 04:37 PM
Messaggio #9


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allora ho preso metro e posso dirvi che il gioco non è male! rolleyes.gif Storia molto interessante (sè non si saltano dialoghi ecc)!
La grafica e le scene (in cui giocatore non puo intervenire) sono davvero spettacolari! Provato in DirectX 11 è uno spettacolo! laugh.gif

Cosa non mi piace?
Che si passa un 90% del tempo nel metro. sad.gif
Poche munizioni! Sono costretto ad usare il coltello molto spesso! Non ho capito ancora come funziona engia.. (Sembra che si ricarica come in cod, ma avvolte sono costretto ad usare medikit) bho...
Cambiare spesso i filtri nella maschera.. (sè non li hai muori) dry.gif

Le armi hanno un forte rinculo, avvolte risulta difficile inquadrare il nemico... sad.gif

la possibilita di acquistare le armi, munizioni, armature militari è una buona cosa. La moneta di scambio? Forse pensavate ai Rubly, ma in realta sono le "munizioni militari" (lucide, e molto più efficaci rispetto le munizioni normali)

Domande? Curiosita? Sono qui wink.gif


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FTI-flaXy
messaggio May 3 2010, 05:21 PM
Messaggio #10


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CITAZIONE (♥EzekieL♥ @ Mar 23 2010, 07:38 AM) *
cmq nel gioco bug di rilievo non ne ho trovati ad eccezion fatta per i visi. Ovvero mancano le smorfie, ad es. quando urlano perchè gli anno sparato addosso non si vede la bocca aperta, sembrano tutte maschere di cera. Peccato, saremmo sennò arrivati quasi alla "perfezione".


Non è cosi huh.gif Probabilmente si tratta di un operazione grafica (Abilitando e Disabilitando alcune opzione viene disabilitato anche quello) penso che sia cosi...
Forse DX9 DX10 e DX11 bhoo
Perche quando gioco io, ogni personaggio ha le rughe e qualsiasi altra espressione. (tutto si muove e non hanno le maschere di cera)


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FTI-Mercenario
messaggio May 4 2010, 09:57 AM
Messaggio #11


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Ho finito il gioco ... BELLO ... mi è piaciuto molto ! wink.gif

Soprattutto la grafica e la fisica, veramente benfatto ! wink.gif


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